非编,“非线性编辑”是干什么的,啥叫“非线性”?

时间:2023-10-03 01:10:45编辑:小搜君

1,“非线性编辑”是干什么的,啥叫“非线性”?

非线性编辑(Non-linearEditing):是针对线性编辑而言的,简称非编。非线性编辑系统实际上是扩展的计算机系统,由一台高性能计算机和一套视频、音频输入/输出卡(即非线性编辑卡),配上一个大容量SCSI磁盘阵列便构成了一个非线性编辑系统的基本硬件。非线性编辑系统直接从计算机的硬盘中以帧或文件的方式存取素材、进行编辑。它是以计算机为平台的专用设备,可以实现多种传统视频制作设备的功能,对素材可以随意地改变顺序,随意地缩短或加长某一段,添加各种效果等。数字化的存储方式则使文件剪辑、复制等操作不再出现损耗。使用非线性编辑系统,可以尽情发挥想象力,不再受线性编辑系统的束缚。

非线性编辑的应用领域很广,随着计算机技术的飞速发展,非线性编辑技术也在不断地更新和进步。它对传统的影视广告制作业产生了极大的影响,从商业简报、教学资料片、多媒体读物、产品演示宣传、企业专题片、网页动画到大型的电影和电视剧都有非线性编辑的应用。

非线性编辑设备依据最终输出对象和应用领域的不同有很大差别,一套简单的非线性编辑系统可以由一台普通电脑、一块视频捕捉卡和非线性编辑软件所组成。还可使用更为快速的SGI工作站、实时非编卡和专业级非编软件。不同的非编系统之间价格差别很大,从几千元到上百万元不等。采用何种非编系统要根据最终输出对象和应用领域而定。

2,什么叫非编

非线性编辑
非线性编辑是相对传统上以时间顺序进行线性编辑而言。传统线性视频编辑是按照信息记录顺序,从磁带中重放视频数据来进行编辑,需要较多的外部设备,如放像机、录像机、特技发生器、字幕机,工作流程十分复杂。非线性编辑借助计算机来进行数字化制作,几乎所有的工作都在计算机里完成,不再需要那么多的外部设备,对素材的调用也是瞬间实现,不用反反复复在磁带上寻找,突破单一的时间顺序编辑限制,可以按各种顺序排列,具有快捷简便、随机的特性。非线性编辑只要上传一次就可以多少次的编辑,信号质量始终不会变低,所以节省了设备、人力,提高了效率。非线性编辑需要专用的编辑软件、硬件,在现在绝大多数的电视电影制作机构都采用了非线性编辑系统。

http://baike.baidu.com/view/189716.html?wtp=tt

3,什么是非编软件?

11种常用非编软件
关于MPEG:

MPEG格式,它的英文全称为Moving Picture Expert Group,即运动图像专家组格式,家里常看的VCD、SVCD、DVD就是这种格式。MPEG文件格式是运动图像压缩算法的国际标准,它采用了有损压缩方法减少运动图像中的冗余信息,说的更加明白一点就是MPEG的压缩方法依据是相邻两幅画面绝大多数是相同的,把后续图像中和前面图像有冗余的部分去除,从而达到压缩的目的(其最大压缩比可达到200:1)。目前MPEG格式有三个压缩标准,分别是MPEG-1、MPEG-2、和MPEG-4,另外,MPEG-7与MPEG-21仍处在研发阶段。

MPEG-1:制定于1992年,它是针对1.5Mbps以下数据传输率的数字存储媒体运动图像及其伴音编码而设计的国际标准。也就是我们通常所见到的VCD制作格式。使用MPEG-1的压缩算法,可以把一部120分钟长的电影压缩到1.2GB左右大小。这种视频格式的文件扩展名包括.mpg、.mlv、.mpe、.mpeg及VCD光盘中的.dat文件等。

MPEG-2:制定于1994年,设计目标为高级工业标准的图像质量以及更高的传输率。这种格式主要应用在DVD/SVCD的制作(压缩)方面,同时在一些HDTV(高清晰电视广播)和一些高要求视频编辑、处理上面也有相当的应用。使用MPEG-2的压缩算法,可以把一部120分钟长的电影压缩到4到8GB的大小。这种视频格式的文件扩展名包括.mpg、.mpe、.mpeg、.m2v及DVD光盘上的.vob文件等。

MPEG-4:制定于1998年,MPEG-4是为了播放流式媒体的高质量视频而专门设计的,它可利用很窄的带度,通过帧重建技术,压缩和传输数据,以求使用最少的数据获得最佳的图像质量。目前MPEG-4最有吸引力的地方在于它能够保存接近于DVD画质的小体积视频文件。另外,这种文件格式还包含了以前MPEG压缩标准所不具备的比特率的可伸缩性、动画精灵、交互性甚至版权保护等一些特殊功能。这种视频格式的文件扩展名包括.asf、.mov和DivX AVI等。

细心的用户一定注意到了,这中间怎么没有MPEG-3编码?实际上,大家熟悉的MP3就是采用的MPEG-3(MPEG Layeur3)编码。

参测软件介绍:


喜欢拍摄DV的朋友一定知道Ulead VideoStudio 会声会影,会声会影是一套面向家庭影片制作的解决方案,它具有通俗易懂的特点,在全新的会声会影9中,创新的双模式操作界面,入门新手或高级用户都可轻松体验快速操作、专业剪辑、完美输出的影片剪辑乐趣,加入了DV-to-DVD精灵,Flash影片快剪精灵,提供了方便的色扣像功能,配乐引擎,支持16:9,通过安装插件可以支持3GP手机与PDA影片格式,相比上一版本提供了30秒动态菜单支持,也是新版本中的一个亮点,完整的编辑模式剪辑出个人风格,点缀个人影片。


CyberLink PowerDirector DVD中文版又称《威力导演》,是由讯连科技推出的一款视频编辑软件,提供了“智能视频输出技术”(SVRT),与会声会影一样是一套面向家庭影片制作的解决方案,它具有通俗易懂的特点,界面友好,及截取、编辑、菜单制作、及刻录电影作品于DVD、VCD、SVCD及MiniDVD光盘为一身。


MAGIX Movie Edit Pro据说是全球最叫座的视频编辑软件,支持环绕立体声、16:9屏幕、灵活配置。屏幕编辑模式和专家模式可选,简单易用。可以剪裁画面,创建特效和3D变换,可以加入音轨。将原视频胶片转制成动人电影的专业桌面视频编辑工具,使用方便,功能强大。支持批次数码视频文件捕获、支持从其他源视频导入,支持的视频源为:便携式摄像机、TV、VHS或网络上的文件。无损编辑、实时编辑。提供的编辑屏幕界面可适合所有工作,仅选择的设置、或在视频编辑过程中在同模式间切换就可很容易地制作自己的电影。一般视频编辑软件都体型巨大,而MAGIX Movie Edit Pro 洗练,安装后也仅130多M,运行流畅,不需要例如QuickTime等软件支持。


Pinnacle Studio 10是2005年3月22日AVID正式收购品尼高推出的最流行的新一代家用视频编缉的产品,Pinnacle Studio 是一款专业质量的视频编辑软件!Pinnacle Studio 提供了一个专业家庭视频工作室所需要的一切功能,包括一体化的音频/视频同步采集、实时数字视频编辑和CD、VCD、DVD制作解决方案。Pinnacle Studio 是针对台式电脑和笔记本的一套完整视频编辑方案。只要将视频素材采集到电脑里,然后使用专业的编辑工具,制作例如场景转换、字幕特效和快慢动作等炫目的电影。编辑完你的电影,就可以输出到磁带或VCD或DVD上,在DVD机上播放。多次获得例如PC Magazine、 Videomaker以及CNET等杂志的赞誉,同时也获得行家及用户的一致赞赏。


Sony Vegas 是一个专业影像编辑软件。媲美 Premiere 。剪辑、特效、合成、Streaming 一气呵成。结合高效率的操作介面与多功能的优异特性,让用户更简易地创造丰富的影像。 Sonic Vegas 为一整合影像编辑与声音编辑的软件,其中无限制的视轨与音轨,更是其他影音软件所没有的特性。在效益上更提供了视讯合成、进阶编码、转场特效、修剪、及动画控制等。不论是专业人士或是个人用户,都可因其简易的操作介面而轻松上手。此套视讯应用软件可说是数位影像、串流视讯、多媒体简报、广播等用户解决数位编辑之方案。


Adobe Premiere Pro 软件是一款专业的非线性视频编辑软件,利用它可以将每一帧画面都制作得尽善尽美。从 DV 到未经压缩的 HD,几乎可以获取和编辑任何格式,并输出到录像带、DVD 和 Web 格式。Adobe Premiere Pro 2.0 提供了与其他 Adobe 应用程序无与伦比的集成功能,为高效数字电影制作设立了新的标准。新的版本对宽屏的支持加以了改进。


EDIUS Pro 3 是Canopus推出的一款专业非线形视频编辑软件,包括Xplode for EDIUS和EDIUS FX, Canopus先进的实时二维和三维视频效果引擎。EDIUS Pro 3以实时、多轨道、HD/SD混合格式编辑、合成、色度键、字幕编辑和时间线输出能力,为所有的视频获得格式提供了无缝的实时工作流程。提供给编辑人员 实时、HD/SD混合格式编辑(包括HD、SD、DV、MPEG-2、无损和无压缩视频)。依靠无与伦比的实时视频转码技术,EDIUS Pro 3可以实时地在不同的HD和SD清晰度,长宽比和帧速率间执行转换。EDIUS Pro 3还具有这样的特点:实时回放和输出所有的特效、键特效、转场和字幕,并且可以将工程输出到格式和媒介上(包括DVD视频)。


Nero是德国Ahead公司出品的,也是全球应用最多的光介质媒体烧录软件,众所周知的刻录软件,支持多国语系。随着版本的不断升级与完善Nero将各种平台整合于一身,Nero 7.0当中将集成新的引擎,来支持HD-DVD和Blue-Ray蓝光刻录机。Nero Vision4视频中枢整合了采集、剪接、菜单制作、输出刻录为一体,由于是刻录软件在视频制作上的功能还有着诸多需要改善之处。


MainConcept H.264 Encoder 是一个功能强大的MPEG编码软件,可以快速的将AVI文件压缩并重新编码为高品质的MPEG视频文件,压缩速度很快,支持批处理操作,支持将多个MPEG文件合并为一个MPEG文件,程序界面友好,操作非常简单!同时也作为Adobe Premiere Pro的编码器来使用。


TMPGEnc Studio MediaSuite这个编码器我们在熟悉不过了,他由是日本人堀浩行开发的一套MPEG编码/工具软件套装,支持VCD、SVCD、DVD(安装Rm插件后支持RMVB,连Ogg都可以)等各种格式。该软件不光生成的MPEG文件的图象质量非常好。这套视频制作套装包括有TMPGEnc DVD Author 1.6、TMPGEnc DVD Source Creator、TMPGEnc MPEG Editor、TMPGEnc Plus、TMPGEnc XPress 3.0.4.24、及插件类TMPGEnc Sound Player 1.0.2.9、CoreVorbis各版本。


ProCoder压缩软件中的新秀,其效果让人喜出望外,画面细节是所有软件中最好的,甚至超过老牌的画质冠军TMPEGenc。画质的其它方面也不错,不过色调略有点暗。软件界面可能会有很多人不喜欢,深棕色的底色,浅灰的字体,不符合WINDOWS界面标准的窗口,看起来确实有点费力。不过,它的向导功能做得相当好,由计算机桌面上独立的快捷方式启动,每一步都有介绍。它可以在几乎所有主流应用的视频编码格式之间进行转换,而且支持批处理、滤镜等高级功能。如果你需要在不同格式之间大量转换视频文件,并且对质量有很高要求,Canopus ProCoder是很有用的工具!


总评:
1. Ulead VideoStudio(会声会影)9 DVD的效果还是不错的,只是在细节的表现上还不够,在10秒处其背景颜色就有些混淆,30秒处与测试素材相比色彩还原不佳,画面颜色偏淡。SVCD/VCD色块问题比较严重。会声会影的参数调节并不多,作为一个视频编辑为主的软件,MPEG压缩本来就不是的重点,所以效果不如专门的压缩软件也不奇怪。

2. CyberLink PowerDirector(威力导演)5,“智能视频输出技术”(SVRT),将视频编码输出的速度提高了不少,在整合视频编缉平台其是最快完成编码工作,但其输出的质量却与会声会影类似,但值得一提的是在对色彩的还原上要好于会声会影。

3. MAGIX Movie Edit Pro 10该软件DVD/SVCD/VCD输出的质量一般,其VCD由于在默认参数上有问题(不适合PAL输出),导致输出不佳。

4. Pinnacle Studio 10感觉被AVID收够后编码上的改变不大,问题依然存在,DVD在视觉上勉强过关,SVCD/VCD色彩还原于色斑问题突出。另外不支持YUV CCIR 601 AVI格式。

5. Sony Vegas 6也不支持YUV CCIR 601 AVI格式同与Adobe Premiere Pro内置的是MainConcept编码器,但DVD/SVCD/VCD输出效果不佳且耗费时间较长。

6. Adobe Premiere Pro内置的是MainConcept编码器参数设置丰富,不愧为一款好软件,虽然在耗时上要优于Sony Vegas,但输出质量不佳,看来同是MainConcept编码器的问题。

7. EDIUS Pro 3.5内置ProCoder专业编码器,输出效果不错,值得一提的就是其的向导功能。SVCD/VCD效果要好于其它软件,但在不应用滤镜的情况下色彩偏暗。在速度上比TMPGEnc Plus要快。

8. Nero Vision4,Nero在其软件下整合了一大堆功能,但这些功能与刻录相比简直就是鸡肋,在测试中不管是DVD/SVCD/VCD其编码效果均是最差的,画面模糊色彩还原差偏暗。由于是以刻录为主,所以得到此结果可以理解。

9. MainConcept H.264 Encoder是一款专用编码器,与Adobe Premiere Pro/ Sony Vegas属同一公司出品,在编码中是速度最快的,在MPEG2编码表现上画面层次感还不错,比起内置在Adobe Premiere Pro/ Sony Vegas要好很多,但在VCD就与Vegas 6/Premiere Pro同属一个级别。

10.TMPGEnc Plus公认的最好的编码器,的确在DVD/SVCD/VCD影片的测试中表现不俗,但耗费时间最长。但也充分说明了鱼与熊掌不仍兼得。

11.Canopus ProCoder是由康普视公司推出的一款视频压缩编码软件,其支持视频格式丰富,画面细节的表现也不输给TMPGEnc Plus,画质的其他方面也不错,不过色调略有点暗。压缩速度上比TMPGenc略快,在参数的调节以及高级选项上的应用要比 TMPGEnc Plus更直观,操作更简易。

通过测试,我们得出以下结论:采用MPEG2方式压缩本来就是为了追求高画质,所以测试中画质表现出众的TMPGEnc Plus/Canopus ProCoder成了我们推荐的选择,而Canopus ProCoder各可以直接作为Adobe Premiere Pro编码器使用,为其解决了输出的问题。鱼与熊掌不能兼得,一味的缩短编码压缩时间其的质量就会大打折扣,我们所希望的是留住最美好的记忆,我们又怎能让这个记忆不完美呢!

4,广电行业非编知识,哪里能帮忙解释一下详细点做好谢谢

这个……比较复杂,我从DVedit视频编辑论坛上拷贝份文章给你看吧,此文章不涉及蒙太奇、硬件插编、字幕制作、时间轴等画面、视频处理技巧。(原帖为该论坛版主君临天下发布)

另外,参考资料里我放入了一个我自己的有关广电总局审片的流程,里面包含部分关于广电及电视台审片需求(有一些属于非编范围的要求)

1 概论
非线性编辑这个名称是为了与传统的线性编辑相区别而产生的。传统的电子编辑方法是线性编辑。在非线性编辑系统中,视音频素材存放在盘体表面同心圆状的磁道中,磁头在二维的极坐标环境中定位和读写。对于存储在盘上的任意位置的素材,磁盘与磁头二者的联动一般用几ms就可以找到,找点时间基本上没有差别,所以称为非线性编辑。因此,通常把基于磁带的编辑系统称为“线性编辑系统”,而把基于磁盘的编辑系统称为非线性编辑系统。

由于非线性编辑系统的信息存储位置与接受信息的顺序不相关,盘上所存任何文件均可随时调用或修改,插入内容不需要重录,大大提高了编辑效率。不仅如此,更重要的是,它还具有许多线性编辑所不具有的功能,可以处理文字、图形、图像、动画等多种形式的素材,实现了完整意义上的非线性编辑,极大丰富了影视制作的手段。

常见的非编系统分为三类:

1)基于工作站平台的系统。该系统大多建立在SGI图形工作站基础上,一般图形、动画和特技功能较强,但价格昂贵,软硬件支持不充分。

2)基于MAC平台的系统。该系统在非线性编辑发展的早期应用得比较广泛,未来的发展在一定程度上受到苹果硬件平台的制约。

3)基于PC平台的系统。这类系统以Intel及其兼容芯片为核心,型号丰富,性价比高,装机量大,发展速度也非常快,是当今的主导型系统。另外,这类非线性编辑系统正在向网络化发展,大大提高了电视台内部的制作播出效率。

下面以基于PC平台的系统为例,介绍非编系统的硬件技术。

2 非编系统的硬件结构
非线性编辑系统技术的重点在于处理图像和声音信息。这两种信息具有数据量大、实时性强的特点。实时的图像和声音处理需要有高速的处理器、宽带数据传输装置、大容量的内存和外存等一系列的硬件环境支持。普通的PC机难于满足上述要求,经压缩后的视频信号要实时地传送仍很困难,因此,提高运算速度和增加带宽需要另外采取措施。这些措施包括采用数字信号处理器DSP、专门的视音频处理芯片及附加电路板,以增强数据处理能力和系统运算速度。在电视系统处于数字岛时期,帧同步机、数字特技发生器、数字切换台、字幕机、磁盘录像机和多轨DAT(数字录音磁带)技术已经相当成熟,而借助当前的超大规模集成电路技术,这些箱级的数字视频功能已可以在标准长度的板卡上实现。非线性编辑系统板卡上的硬件能直接进行视音频信号的采集、编解码、重放,甚至直接管理素材硬盘,计算机则提供GUI(图形用户界面)、字幕、网络等功能。同时,计算机本身也在迅速发展,PC机软硬件的发展已能使操作系统直接支持视音频操作。下面主要介绍非编系统的视音频子系统的硬件结构。

视音频处理子系统通常是以板卡的形式实现的。它有单信道、双信道和多信道形式。在非线性编辑中,通常应用的是双通道系统,其视音频子系统包括:外部视音频输入模块、压缩采集和解压缩重放模块、图文产生模块、二维数字特技模块、三维数字特技模块、多层叠加模块、预览输出及主输出模块。其结构如图1所示。

视频信号输入后有一路进入数字混合器,可有一路活动背景信号在数字混合器中与其它存储在硬盘中的视频文件混合。需要压缩保存的视频信号进入压缩/解压缩通道,经压缩后变为标准的视频文件,存放在硬盘中。音频信号经A/D变换后存入硬盘。使用应用程序将视音频文件从硬盘中调出,可有两路视频信号通过解压缩进入视频混合器,由视频效果控制DSP运行,对进入混合器的视频信号进行二维、三维特技变换,在混合器中完成扫换、叠化、键控等效果。当重放时,由32bit RGB & Alpha图文帧存产生的图文在混合器中作实时混合处理,完成图像和图文字幕的叠加。音频信号经数字音频处理后输出。3非编系统中应用的硬件技术视音频处理系统中的硬件之所以能够完成上述许多功能,主要在于各种硬件技术的应用。这些技术主要有:视频压缩技术、数据存储技术、数字图像处理技术和图文字幕叠加技术等。

31 视频压缩技术
在非线性编辑系统中,数字视频信号的数据量非常庞大,必须对原始信号进行必要的压缩。常见的数字视频信号的压缩方法有M-JPEG、MPEG和DV等。

311 M-JPEG压缩格式

目前非线性编辑系统绝大多数采用M-JPEG图像数据压缩标准。1992年,ISO(国际标准化组织)颁布了JPEG标准。这种算法用于压缩单帧静止图像,在非线性编辑系统中得到了充分的应用。JPEG压缩综合了DCT编码、游程编码、霍夫曼编码等算法,既可以做到无损压缩,也可以做到质量完好的有损压缩。完成JPEG算法的信号处理器在上世纪90年代发展很快,可以做到以实时的速度完成运动视频图像的压缩。这种处理法称为Motion-JPEG(M-JPEG)。在录入素材时,M-JPEG编码器对活动图像的每一帧进行实时帧内编码压缩,在编辑过程中可以随机获取和重放压缩视频的任一帧,很好地满足了精确到帧的后期编辑要求

Motion-JPEG虽然已大量应用于非线性编辑中,但Motion-JPEG与前期广泛应用的DV及其衍生格式(DVCPRO 25、50和Digital-S等),以及后期在传输和存储领域广泛应用的MPEG-2都无法进行无缝连接。因此,在非线性编辑网络中应用的主要是DV体系和MPEG格式。

312 DV体系

1993年,包括索尼、松下、JVC以及飞利浦等几十家公司组成的国际集团联合开发了具有较好质量、统一标准的家用数字录像机格式,称为DV格式。从1996年开始,各公司纷纷推出各自的产品。DV格式的视频信号采用4∶2∶0取样、8bit量化。对于625/50制式,一帧记录576行,每行的样点数:Y为720;CR、CB各为360,且隔行传输。视频采用帧内约5∶1数据压缩,视频数据率约25Mbit/s。DV格式可记录2路(每路48kHz取样、16bit量化)或4路(32kHz取样、12bit量化)无数据压缩的数字声音信号。

DVCPRO格式是日本松下公司在家用DV格式基础上开发的一种专业数字录象机格式,用于标准清晰度电视广播制式的模式有两种,称为DVCPRO 25 模式和DVCPRO 50 模式。在DVCPRO 25 模式中,视频信号采用4∶1∶1取样、8bit量化,一帧记录576行,每行有效样点,Y为720,CR、CB各为180,数据压缩也为5∶1,视频数据率亦为25Mbit/s。在DVCPRO 50 模式中,视频信号采用4∶2∶2取样、8bit量化,一帧记录576行,每行有效样点,Y为720,CR、CB各为360,采用帧内约33∶1数据压缩,视频数据率约为50Mbit/s。DVCPRO 25模式可记录2路数字音频信号,DVCPRO 50 模式可记录4路数字音频信号,每路音频信号都为48kHz取样、16bit量化。

DVCPRO格式带盒小、磁鼓小、机芯小,这种格式的一体化摄录机体积小、重量轻,在全国各地方电视台都用得非常多。因此,在建设电视台的非线性编辑网络时,DVCPRO是非编系统硬件必须支持的数据输入和压缩格式。

313 MPEG压缩格式

MPEG是Motion Picture Expert Group(运动图像专家组)的简称。开始时,MPEG是视频压缩光盘(VCD、DVD)的压缩标准。MPEG-1是VCD的压缩标准,MPEG-2是DVD的压缩标准。现在,MPEG-2系列已经发展成为DVB(数字视频广播)和HDTV(高清晰度电视)的压缩标准。非编系统采用MPEG-2为压缩格式将给影视制作、播出带来极大方便。MPEG-2压缩格式与Motion-JPEG最大的不同在于它不仅有每帧图像的帧内压缩(JPEG方法),还增加了帧间压缩,因而能够获得比较高的压缩比。在MPEG-2中,有I帧(独立帧)、B帧(双向预测帧)和P帧(前向预测帧)三种形式。其中B帧和P帧都要通过计算才能获得完整的数据,这给精确到帧的非线性编辑带来了一定的难度。现在,基于MPEG-2的非线性编辑技术已经成熟,对于网络化的非编系统来说,采用MPEG2-IBP作为高码率的压缩格式,将会极大减少网络带宽和存储容量,对于需要高质量后期合成的片段可采用MPEG2-I格式。MPEG2-IBP与MPEG2-I帧混编在技术上也已成熟。

32 数据存储技术

由于非线性编辑要实时地完成视音频数据处理,系统的数据存储容量和传输速率也非常重要。通常单机的非编系统需应用大容量硬盘、SCSI接口技术,对于网络化的编辑,其在线存储系统还需使用RAID硬盘管理技术,以提高系统的数据传输速率。

321 大容量硬盘

硬盘的容量大小决定了它能记录多长时间的视音频节目和其它多媒体信息。以广播级PAL制电视信号为例,压缩前,1s视音频信号的总数据量约为32MB,进行3∶1压缩后,1min视音频信号的数据量约为600MB,1h视音频节目需要约36GB的硬盘容量。近年来硬盘技术发展很快,一个普通家用电脑的硬盘就可以达到40GB,通常专业使用的硬盘容量在100GB左右,因此,现有的硬盘容量完全能够满足非线性编辑的需要。
322 SCSI接口技术

数据传输率也称为“读写速率”或“传输速率”,一般以MB/s表示。它代表在单位时间内存储设备所能读写的数据量。在非线性编辑系统中,硬盘的数据传输率是最薄弱的环节。普通硬盘的转速还不能满足实时传输视音频节目的需要。为了提高数据传输率,计算机使用了SCSI接口技术。SCSI是Small Computer System Interface(小型计算机系统接口)的简称。目前SCSI总线支持32bit的数据传输,并具有多线程I/O功能,可以从多个SCSI设备中同时存取数据。这种方式明显加快了计算机的数据传输速率,如果使用两个硬盘驱动器并行读取数据,则所需文件的传输时间是原来的1/2。目前8位的SCSI 最大数据传输率为20MB/s,16位的Ultra Wide SCSI(超级宽SCSI)为40MB/s,最快的SCSI接口Ultra 320最大数据传输率能达到320MB/s。SCSI接口加上与其相配合的高速硬盘,能满足非线性编辑系统的需要。

对非线性编辑系统来说,硬盘是目前最理想的存储媒介,尤其是SCSI硬盘,其传输速率、存储容量和访问时间都优于IDE接口硬盘。SCSI的扩充能力也比IDE接口强。增强型IDE接口最多可驱动4个硬盘,SCSI-Ⅰ规范支持7个外部设备,而SCSI-Ⅱ一般可连接15个设备,Ultra 2以上的SCSI可连接31个设备。

323 RAID管理技术

网络化的编辑对非编系统的数据传输速率提出了更高的要求。处于网络中心的在线存储系统通常由许多硬盘组成硬盘阵列。系统要同时传送几十路甚至上百路的视音频数据就需要应用RAID管理电路。该电路把每一个字节中的位分配给几个硬盘同时读写,提高了速度,整体上等效于一个高速硬盘。这种RAID管理方式不占用计算机的CPU资源,也与计算机的操作系统无关,传输速率可以做到100Mbit/s以上,并且安全性能较高。

33 图像处理技术

在非线性编辑系统中,我们可以制作丰富多采的“数字视频特技”(Digital Video Effects,DVE)效果。数字视频特技有硬件和软件两种实现方式。软件方式以帧或场为单位,经计算机的中央处理器(CPU)运算获得结果。这种方式能够实现的特技种类较多,成本低,但速度受CPU运算速度的限制。硬件方式制作数字特技采用专门的运算芯片,每种特技都有大量的参数可以设定和调整。在质量要求较高的非编系统中,数字特技是由硬件或软件协助硬件完成的,一般能实现部分特技的实时生成。

电视节目镜头的组接可分为混合、扫换(划像)、键控、切换4大类。多层数字图像的合成实际上是图像的代数运算的一种。它在非线性编辑系统中的应用有两大类,即全画面合成与区域选择合成。在电视节目后期制作中,前者称为“叠化”,后者在视频特技中用于“扫换”和“抠像”。多层画面合成中的层是随着新型数字切换台的出现而引入的。视频信号经数字化后在帧存储器中进行处理才能使层得到实现。所谓的层实际上就是帧存,所有的处理包括划像、色键、亮键、多层淡化叠显等数字处理都是在帧存中进行的。数字视频混合器是非线性编辑系统中多层画面叠显的核心装置,主要提供叠化、淡入淡出、扫换和键控合成等功能。

随着通用和专用处理器速度的提高,图像处理技术和特级算法的改进,以及MMX(Multimedia Extensions,多媒体扩展)技术的应用,许多软件特技可以做到实时或准实时。随着由先进的DSP技术和硬件图像处理技术所设计的特技加速卡的出现,软件特技处理时间加快了8~20倍。软件数字特技由于特级效果丰富、灵活、可扩展性强,更能发挥制作人员的创意,因此,在图像处理中的应用越来越多。

34 图文字幕叠加技术

字幕是编辑中不可缺少的一部分。在传统的电视节目制作中,字幕总是叠加在图像的最上一层。字母机是串接在系统最后一级上的。在非线性编辑中,插入字幕有硬件和软件两种方式。软件字幕是利用作图软件的原理把字幕作为图形键处理,生成带Alpha键的位图文件,将其调入编辑轨对某一层图像进行抠像贴图,完成字幕功能。 硬件字幕的硬件构成通常由一个图形加速器和一个图文帧存组成。图形加速器主要用于对单个像素、专用像素和像素组等图形部件的管理,它具有绘制线段、圆弧和显示模块等高层次图形功能,因而明显减轻了由于大量的图形管理给CPU带来的压力。图形加速器的效率和功能直接影响图文字幕的速度和效果。叠加字幕的过程是将汉字从硬盘的字库中调到计算机内存中,以线性地址写入图文帧存,经属性描述后输出到视频混合器的下游键中,将视频图像合成后输出。

4 结束语

非线性编辑技术的发展经历了20多年的时间。近年来数字电视技术和电脑多媒体技术的高速发展,硬件技术的日趋成熟,使非线性编辑在影视制作中的应用越来越多。随着设备的不断小型化,相信这种高质量、高效率的影视制作手段将得到更加广泛普及的应用

5,编制老师和非编制老师的区别

1、稳定性差别:有了编制就相当于拥有了一个铁饭碗,工作更有保障,更稳定。可以调动,退休后享有相应的社保和职业年金。无编制教师工作灵活性大、会随时面对炒鱿鱼和被淘汰。2、特点不同:有编制可以调动,无编制的学校教师往往属于临聘人员,无法晋升,无法调动,即用户只属于某一学校临聘人员(俗称代课老师),往往也无职称。3、福利待遇差别:编制教师属于全额拨款事业单位编制,享受事业单位工作待遇。工资组成由基本工资、津补贴、职称工资等组成。职称工资可以随着职称升高而升高,工龄增加工龄工资也增加,无编制教师工资由学校制定,在职称晋升和工龄方面,一般无法保证。扩展资料:注意事项:教师的编制属于全额拨款事业单位编制,享受事业单位工作待遇。但实际操作中,因各地区经济水平发展不同,有些地方教育系统在缴交社保方面只缴交部分,不缴交生育保险和养老保险。机关事业单位养老并轨,有望解决这个问题。 有编制的教师工资组成由基本工资、津补贴、职称工资等组成。职称工资可以随着职称升高而升高,工龄增加工龄工资也增加。 有编制的教师工作更有保障,更稳定。可以调动,退休后享有相应的社保和职业年金。参考资料来源:百度百科-教师编制参考资料来源:人民网-新机制教师与非新机制教师去区别

6,教师编与非编教师的区别有哪些

区别如下:一、工作任务强度不一样在编老师和非在编老师工作内容工作强度工作任务都是一样。在编老师和非在编老师的课时量完全一样,甚至有些时候非在编老师的课时量还比在编老师的课时量还多。有些非在编老师还担任着毕业班的课程。二、工资待遇不一样在编老师是由国家财政预算全额拨款,享受国家财政待遇,享受国家事业单位所有的待遇以及节假日的待遇;而非在编老师只能享受代课工资,这个代课工资是非常低的,其他福利待遇都没有。三、福利不一样在编老师享受国家的公积金,医保以及各种福利待遇。如果工作满30年以上退休,还可以每月领到全额的退休工资。而非在编老师没有医保,没有公积金没有退休待遇,什么待遇都没有。四、学校地位不一样在编老师在学校的地位是非常高的,非在编老师感觉到自己地位非常低,教师活动开会的时候,他们往往都坐在最后。感觉到低人一点,学校在发额外的福利待遇的时候,非在编老师都没有,所以他们感觉到自己地位非常的低。考教师编制需要的书主要有:教师资格考试教材、教育学教材(小学卷、中学卷)、 教育心理学教材(小学卷、中学卷) 、教育学教材全解(小学卷、中学卷)、教育心理学教材全解(小学卷、中学卷)、教育学考前自测题、教育心理学考前自测题等。考教师编制,每个阶段必看什么书:1、第一阶段:《教育学》、《心理学》、《学科知识》。2、第二阶段:《论持久战》、《老子》、《道德经》、《莫生气》、《如何控制自己的情绪》、《焦虑症自测表》。3、第三阶段:《颈椎病康复指南》、《腰间盘突出日常护理》、《精神病症状学》、《高血压降压宝典 》。4、第四阶段:《活着》、《活法》。在编老师在学校的地位是非常高的,非在编老师感觉到自己地位非常低,教师活动开会的时候,他们往往都坐在最后。感觉到低人一点,学校在发额外的福利待遇的时候,非在编老师都没有,所以他们感觉到自己地位非常的低。

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