如果想要做的动画比较精细,就需要把每一帧都画出来。原画是动漫、电子游戏制作过程中由手绘的描述角色关键造型、动作的画,用于加工后期作品。原画创作是决定动画片动作质量好坏最重要的一道工序。传统二维系列动画片的制作顺序如下,现有文学本,然后编成文学剧本,绘制分镜头,绘制设计稿,进行原画创作,加动画,上色,拍摄,剪辑,配音,配乐。在一些动画片种里就不存在原画的概念。例如在沙土动画,黏土动画,剪纸动画等定格动画中都不存在原画的概念,因为每一张都是同等重要的。
如果想要做的动画比较精细,就需要把每一帧都画出来。原画是动漫、电子游戏制作过程中由手绘的描述角色关键造型、动作的画,用于加工后期作品。原画创作是决定动画片动作质量好坏最重要的一道工序。传统二维系列动画片的制作顺序如下,现有文学本,然后编成文学剧本,绘制分镜头,绘制设计稿,进行原画创作,加动画,上色,拍摄,剪辑,配音,配乐。在一些动画片种里就不存在原画的概念。例如在沙土动画,黏土动画,剪纸动画等定格动画中都不存在原画的概念,因为每一张都是同等重要的。
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